| MIDI | 雨上がりの大地 | フィールド用音楽第1号です。 (2007 8/23)改良しました。 修正点:ギターの弾き方、ベースの追加等。 |
町、村等の曲
MIDI 活気Street
町用の曲です。
元気且つシンプルに作ってみました。MIDI 花の都は春模様
曲風はタイトル通りの感じです。
音源の違いに苦労したものです。MIDI 栄枯の軌跡
過去は大都市で、今は寂れた町の曲です。
他に遺跡とか何かありそうな村等、
結構色々な場面で使えるかもしれませんね。MIDI おいでませ田舎村
「活気Street」の田舎風アレンジです。
あっちは普通の規模の町っぽいですが、
こっちは本当に農村という感じです。
ダンジョンの曲
MIDI 幻惑の洞窟
実はこの曲が素材として初の作品です。
初物なので出来が拙いですね…。MIDI 焦りと迷いの迷宮
一応修正済みの曲なんですよ。
修正前はドラムが無くちょっとアレだったもんで。
MIDI 月光の神殿
神秘的をイメージした曲です。
曲風、ちゃんとタイトルに沿ってるかな…。MIDI
MP3
秋月夜の森
終盤〜ラストの森系ダンジョンを意識しました。
ダンジョン曲の中では自信がある方ですよ。MIDI
揺るぎ無き意志
まさにラストダンジョンという雰囲気を持った曲です。
ツクールXP、VXで使う場合はボリュームを90〜95%にしておいた方がいいです。
100%だと結構うるさいので。MIDI
静寂に潜む恐怖
初めてのホラー系BGMです。
不気味な館をイメージしました〜。
イベントに分類するかダンジョンに分類するかで迷いました・・。
通常戦闘曲
MIDI 迷宮に住まう者達
初のザコ戦用バトル曲。
「焦りと迷いの迷宮」を元に作った曲です。あまり似てませんが。MIDI 「弱」と決別の時
通常バトル曲第2弾です。
この曲のタイトル付けにくかったなぁ。MIDI Mad Cyber
やや近未来向け。
中世向けのゲームにはちと向いてないかと思います。MIDI Speedy age
題名通りにスピーディさが出ているといいな。
こちらもやや近未来向けかな?MIDI -焔- 闘志と言う
熱き意志
焔シリーズ第2弾。
ピッチベンドを多用してます。
音源によっては時々おかしくなる事があるかもしれません。MIDI
MP3No more Sacrifice
今までのバトル曲とは感じが違います。
たまにはこういう曲風のバトルもいいかなと。MIDI 予兆に過ぎぬ戦乱
最初からフルサイズ仕様です。
この曲にはそれなりに自信があります。
聴き所は、主に終盤のバイオリンとサックスの二重奏です。MIDI For the Honor
実はこの曲、「我々が掴むべきものは -栄誉-」の、
没になった主旋律の後半部分の一部を通常戦闘用にアレンジしたものです。
元々その曲は、前半と後半とで雰囲気が変わるといった趣旨だったんですが、
上手くいかずに結局別のメロディに変更に。
しかし勿体ないのでこの曲に割り当てるという形になりました。MIDI This is nothing!
訳は「なんのこれしき!」(電子辞書より)
緊張感は無くて、いかにも楽勝って感じの曲です。
しかし、後半の展開がちょっと強引だったかもしれませんね。MIDI Ardent Field
「This is nothing!」のアレンジ版といったところでしょうか。
この曲はRPG向けというより、SRPG向けかなと思います。
1戦1戦が長い戦闘システムでの戦闘を想定。
ボス戦の曲
MIDI 白熱なる戦い

実に7年振りのリメイクとなりました。
個人的に納得いくように出来たかなと思います。
相変わらずサビからの盛り上げは控え目ですが・・。MIDI 戦の聖歌
一回修正済み。
この修正によって曲風もガラリと変わりました。
何か分からん→オーケストラ(?)に
(2009/8/16)MP3版を追加しました。
某所の影響で、ここまで人気が上がるとは思いませんでした。
リメイク前はとても聴けたものではなかったのですが・・・。MIDI 戦いは何故起こる
これもまた一回改良したものです
イントロが思いつきやすいメロディーでしたね。MIDI その先に死と勝利
初のラスボス曲です。
ちゃんとラスボスさが出ているかと言うとちょっと不安ですね。MIDI 白熱なる戦い 再来
タイトル通り、「白熱なる戦い」のアレンジです。
ちなみにサビはほぼ同じメロディーです。ちょっとだけ違いますが。MIDI
MIDI未来の為に!
←フルサイズ版
私的にお気に入りな曲。
ちなみにシリーズ物だったりします。MIDI
MP3黒き流星
人気曲その1。
出来た当初はそこまで人気になるとは思ってもいませんでしたねぇ。
ということでMP3版まで作る始末。MIDI weak or strong?
初の中ボス用です。
けれどあまり中ボスという感じはしないのです。MIDI
MP3憎み過ぎた者の結末
ラスボスその2です。
曲の途中、FW音楽の中で最速のテンポをとります。MIDI -焔- 炎と舞う蝶
バイオリンとギター主体の曲。
自分にとって何だか影の薄い曲です。(^^;)MIDI
MIDIShining Glory
←フルサイズ版人気曲その2。
「黒き流星」と1、2を争う人気です(人気投票参照)
この曲のお陰で以前に作ったラスボス2曲の立場が…。
MIDI 現在を乗り越えて!
←フルサイズ版「未来の為に!」の続編。
タイトルの「現在」は「いま」と読みます。
(2010/6/30)ようやくのフルサイズです!
4年後にフルサイズ化とは遅すぎますよね・・。
(この曲は2006年6月辺りに作られた曲です)
4年の間にやり方とか変わっているので、オリジナルメロディ、パンの再調整等、
ノーマル版よりもかなり手が加えられてます。
MIDI 忌まわしき過去を断て!
「未来」「現在」に続いてこれが「過去」です。
これだけ他の2曲とあまり似てません。
ちなみに途中で「Speedy age」の旋律が入ります。
MIDI 舞い踊る情熱狂
初挑戦の似非フラメンコ風です。
カスタネットを使いたかったのですが、他の音色で妥協。MIDI Forest's Grace
初めての曲風なので断言は出来ませんが、テクノ風のボス曲です。
この曲は風景的にかなり用途が限られてます。
森の中での戦闘をイメージし、鳥のさえずりは演出です。MIDI 駆けろ、3つの「時」を
「未来」「現在」「過去」の集大成の曲です。
それぞれ3つの曲の特徴を所々入れていますが、
多分分かりにくいかと思います(^^;)
用途は、本当に因縁のある大ボス戦等を想定しています。MIDI
MP3
別音源Defeat the Obstructor!
それほど重要ではないボス戦向けの曲です。
うちのボス曲は殆どイベント戦闘向けなので、たまには汎用的なものを。
しかし用途が用途なだけに、クオリティが下がってます・・・・。
なお、途中から「我々が掴もうとしたものは」の後半部分のメロディを流用してます。
MP3版は2種類あるので、使う方はお好みでどうぞ。
MIDI
我々が掴むべきものは -自由-
「我々が掴もうとしたものは」のラスボス版の1つで、
ラスボス第一形態を想定しています。
MIDI
我々が掴むべきものは -栄誉-
こちらはラスボス第二形態を想定しています。
「-自由-」よりも重い感じになっております。
ループへの繋ぎがちょっと微妙だったかな・・?
イベント曲
MIDI 歪んでいく世界
これが初のイベント曲です。
この曲は暗いイベントや、ボスと対峙しているシーン向き?MIDI 現在を乗り越えて!
(オルゴール版)同名曲のオルゴール版です。
用途は、悲しいイベント等に使えます。MIDI
MIDI我々が掴もうとしたものは
←ループ版初のOP向けの曲です。
結構長いので、あまりタイトル画面向きではないです。
ひょっとすればラスボス、EDにも使えなくはない・・・かな?
イメージとしては、大規模な市民革命っぽい感じで。MIDI 何やってるんだろう・・?
ギャグ調の侵入、のぞき見イベント等を想定しました。
短いうえに単純なので、ジングル曲並みに早くできました。
ジングル曲
MIDI
MIDI勝利に喜べ
←ループ無し版
初のジングル曲。
戦闘(通常でもボスでも)の勝利時にどうぞ。
ついでにループ無し版もあり。MIDI 休ましてください
宿屋用のジングルです。
タイトルがふざけ気味ですが、まともな曲です。MIDI Go to the Next
戦闘終了その2です。
しかしあまり使われて無かったりする。
MIDI 踏み出す重き一歩
物語の章が始まる時に使う曲です。
重圧感、そして迫力のある曲を目指しました。
元々発注されて作ったものです。MIDI Go to the Future
「Go to the Next」の続編っぽい。
この曲を使ったゲーム等は未だに見たことがありません(^^;)MIDI 始めは勢いで!
実はこれも発注から来たものです。
勿体無いから素材に入れちゃえという魂胆が丸見えです。
MIDI 悲しき死への一歩
初のゲームオーバー曲になります。
メロディーがやや「踏み出す重き一歩」と似ているので、
タイトルもそれっぽく。MIDI 参りました、もうしません
これまたひどいタイトル。
一応ギャグゲー路線のゲームオーバーです。
ミニゲーム等の失敗ジングル用でも使えるかな?MIDI 勝利を謳え
「勝利に喜べ」のオーケストラアレンジ版です。
ツクールXP、VXはジングルのループは無いので、
敢えてループ無し版のみです・・・。

